尝到游改电影的甜头后,噩梦娱乐做出了游戏、电影两手抓两手都要硬的决策。
因为公司的吉祥物以人类的噩梦为食,所以主打恐怖惊悚题材。
恐怖圈虽然小众,粉丝却很长情。
游戏玩家基本可以转化为恐怖片观众,周边漫画、玩具的收益也不容小觑。
电影入坑的人不一定都会打恐怖游戏,但他们可以做云玩家,看到电影时长塞不下的精彩内容。
为了得到源源不断的创意,噩梦娱乐分成三大版块,分别是游戏、漫画和电影。
游戏部门由伊森负责,专门收购或投资独立游戏工作室,优先得到各种改编权。
漫画部门由擅长素描的朱莉和喜欢彩绘涂鸦的苏西负责,她们会发掘一些好苗子,共同创作恐怖漫画。
游戏和漫画相辅相成,人气高的作品可以提交电影部门评估是否加入拍摄计划。
电影
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